TechBridge Weekly
Dec 17 2016
TechBridge Weekly 技術週刊
/* TB Weekly 是一個開發者為開發者編輯的綜合性技術週刊 */
若您的信件無法正常顯示完整內容,請點擊完整週刊 或 訂閱 RSS,也可以 參考過去內容 、技術日報、 TechBridge 技術共筆部落格。更多即時技術資訊分享請在 Facebook 上追蹤我們。若有任何建議都歡迎透過意見回饋表單或是來訊回饋給我們:)
本週專欄(Column)
[繁] Python 101 快速入門教學
為服務越來越多的讀者, TechBridge Weekly 技術週刊團隊推出全新的正體中文技術共筆部落格。本技術共筆部落格初期專注於Web前後端、行動網路、機器人、物聯網、數據分析、產品設計等議題分享。本期將由 @kdchang 分享 Python 101 快速入門教學。
本週精選(Selected)
[英] A super simple introduction to neural networks
一般人學習 neural networks 時往往會面對複雜的數學公式而不知所措,然而本文透過 JavaScript 程式碼試圖用最簡單方式說明 neural networks 的基礎概念。嗯,所有能用 JavaScript 編寫的程式,最終都會被寫成 JavaScript。
網頁前後端(Web)
[英] Saving the internet 2000 terabytes a day: fixing Font Awesome's fonts
大家都在用的 Library Font Awesome 其實有些地方可以再優化。而且這些優化會造成巨大的影響。為什麼呢?因為用的網站實在是太多了,就算是 1kb,在放大過後也可以變成 70TB
[簡] 再談 ie 瀏覽器兼容問題
雖然說 IE 瀏覽器的市佔率已經少非常非常多,但仍然是某些前端工程師的夢魘。假如你的老闆逼你支援 IE
[繁] 2017年你最需要學習的JS框架跟主題(純翻譯)
這篇文章是一篇國外文章的中文翻譯。現在 JS 要學的東西這麼多,你最需要學哪些?大部份的建議都滿中肯,只是居然沒有提到 Vue...
行動開發(Mobile)
[簡] Android 開發 : 由模組化到元件化
什麼是模組化?什麼又是元件化?這兩種的差別又在哪裡?為什麼要在 Android 裡面實行這種模式呢?這篇講的很詳細,上面的問題都會一一解惑。
[簡] Android Studio 不為熟知的基本調試技巧
工具用得好的話,真的能夠節省很多時間。有很多 Android Studio 的功能我也都是看文章才會用的。這篇基本上是講怎麼樣設斷點、看變數 Debug。
[簡] android 常見 bug 及解決方案總結
這篇文章非常實用,介紹很多時常碰到的 android bug 還有附上解法。
使用者經驗設計(UI/UX)
[英] Design words with data – Dropbox Design
由 Dropbox 設計師整理的文案撰寫技巧,包括使用 Google Trends、Readability tests 和 User studies 等方式,協助讀者打造轉換率更高的服務。
[英] How Creating A Design Language Can Streamline Your UX Design Process
想成為更專業的 UX 設計師嗎?那可別錯過這篇文章。本文整理了 UX 技能和思路的總結整理,非常實用。
[英] The Lean UX Canvas
本文整理了 Lean UX 書中的 Canvas,讓下一次跑 Lean UX 流程時可以按圖索驥。
數據分析(Data)
[英] Mapping the Flow of International Trade
根據 UN’s Comtrade database 的資料製作出的全球貿易流視覺化作品,光看一堆點點在地球上串流就好療癒,像是地球儀活了起來一般
[英] Deep-Learning Machine Listens to Bach, Then Writes Its Own Music in the Same Style
Can you tell the difference between music composed by Bach and by a neural network?你覺得你有辦法分辨出電腦透過 Deep Learning 製作出的曲調與巴哈本身作品之間的差異嗎?機器學習應用再作詞曲上面我想不是壞處,應該可以給創作者更多靈感來源,聽眾反而辛苦了 (編按:內文有影片Demo)
[英] Command-Line Cartography
D3 作者教學文,教你如何利用 command line 與 d3-geo 製作出視覺話主題地圖!
創客 & 物聯網(Maker & IoT)
[繁] VR 眼鏡開源專案 - OSVR 之 HDK2 硬體資源初探
OSVR 專案包含開放的硬體與軟體,但是要入門一個龐大的開源專案並不簡單,這篇文章引大家入 OSVR-HDK(Hardware Development Kit),也就是 OSVR 眼鏡的硬體設計的門!
[英] LibreVR/Revive: Play Oculus-exclusive games on the HTC Vive
想在 HTC Vive 上面玩原本只能在 Oculus 玩的遊戲嗎?Revive 這個開源的專案,透過在Oculus SDK 跟 OpenVR 間加上一層介面,讓玩家們可以只要擁有 Vive,就能玩 Oculus 的遊戲。
[簡] turtlebot 移動機器人基於 kinect2 主動探索空間
讓機器人自己有效率地去探索環境其實是一個很難的問題,這篇文章介紹如何使用 Information Theory 中的 entropy 概念,來計算機器人要往哪裡走,除了文章介紹,也提供程式碼供大家學習。
近期技術活動(Events)
第 36次的 IxDA 互動聚會_台中場:通用設計工作坊—「看不見」的用餐服務設計與體驗
活動時間:2017/01/14(六) 13:00 ~ 17:30 活動地點:臺中教育大學數位內容科技學系 專用教室 K405 (求真樓4F) / 台中市西區民生路140號
每週一書(Books)
[繁] 精實企業|高績效組織如何達成創新規模化 (Lean Enterprise: How High Performance Organizations Innovate at Scale)
Lean 系列又有新的正體中文的作品了!想了解高績效組織如何達成創新規模化的讀者可別錯過啦!
本期負責的 Curator(歡迎有興趣朋友跳坑加入策展人團隊:P)@kdchang 文藝型開發者,夢想是做出人們想用的產品和辦一所心目中理想的學校 @arvinh 前端攻城獅,熱愛數據分析和資訊視覺化 @huli 野生工程師,相信分享與交流能讓世界變得更美好 @pojenlai 演算法工程師,對機器人跟電腦視覺有少許研究,最近在鍛鍊自己的執行力
Previous Issues
Load More